game bài catte
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
09-09
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
09-09
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
09-09
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
09-09
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
09-09
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
09-09
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
09-09
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
09-09
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
09-09
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
09-09
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
09-09
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
09-09
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
09-09
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
09-09
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
09-09
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
09-09
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
09-09
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
09-09
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
09-09
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
09-09